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Red Glove

RG2056 - WarsTones

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  • €30.00
  • Prezzo regolare €35.90


“Profilo basso, e non perdere il controllo.” pensò Bramhun, varcando la soglia di quella sconosciuta locanda. A causa dell’insistente perdurare del freddo le prede si erano spinte molto più a sud quest’anno. Molti cacciatori nani come lui si erano trovati isolati in terre ostili.
Doveva suo malgrado fare affari con il nemico: affrontare il lunghissimo viaggio di ritorno con quel carico di pelli sarebbe stato impossibile e avrebbe messo a rischio se stesso e il suo duro lavoro. Mokgul, ancora imbrattato di sangue e impregnato di tannino, si voltò di scatto, come tutti, alla vista di un forestiero così sgradito che chiudeva dietro di sé la porta. Portava una complessa canna di metallo e legno dietro la schiena: un assurdo strumento di caccia dei nani. Bramhun andò dritto verso l’orco dietro il pesante bancone di legno e disse “Cerco il conciatore.”. Con un cenno secco della testa lo sguardo dell’oste puntò dritto ad un  tavolo  nell’angolo vicino al camino. La luce del fuoco illuminava Mokgul e la pelle stesa e incisa con una mappa sul suo tavolo. Sopra di essa poggiavano tre rudimentali torri di ferro e diversi sassi tondi e piatti tutt’intorno, dipinti con guerrieri stilizzati. 
“Cosa vuoi da me, nano?” disse Mokgul senza distogliere lo sguardo dal tavolo. 
“A me non piace fare affari con te e a te non piace farli con me. Ma io ho molte pelli e le pelli rimangono tali a chiunque appartengano. Sono preziose più del pane”.
“E se ora io mi alzassi, schiacciassi quella tua testa da nano e mi prendessi tutta la tua roba?” 
“Accomodati, ma non sono così ingenuo: ho nascosto le pelli molto lontano da qui, e se io muoio tu non le troverai mai e non le potrai lavorare.”
A quel punto Mokgul si alzò in piedi e alzò la voce per attirare l’attenzione degli altri: “E se io e e la mia cricca ti costringessimo a dirci dove sono queste pelli in cambio della possibilità di vedere l’alba domattina e tornare con le tue mezze gambette da dove sei venuto?” “D’accordo, ti dirò dove sono le mie pelli e me ne andrò senza un soldo in tasca, ma ad una condizione: sconfiggimi alla guerra delle pietre! Se però la vittoria sarà mia, orco, tu pagherai il doppio per averle!” 
A questa affermazione tutti i presenti si raccolsero intorno al tavolo di Morkul, al grido di “WarStones! WarStones!”. Bramhun si avvicinò al tavolo e raccolse una parte delle pietre dipinte. Il pollice e il medio del nano schioccarono un sasso contro la torre di ferro con un gesto rapido e preciso: la guerra delle pietre era cominciata!

Warstones è un flicking-strategy game ambientato nel mondo Red Glove. Unisce insieme concetti di armybuilding ad elementi strategici, aggiungendoci un pizzico di Dexterity. D’altronde, è il gioco più giocato nelle peggiori taverne dell’universo fantasy Red Glove! Decidi insieme ai tuoi amici il punteggio per la battaglia in corso, assembla l’esercito e fai partire la sfida. Lancia le tue unità sul campo di battaglia, prendi posizione sotto le torri per assediarle o attacca il nemico per indebolirlo. Ma attenzione! Ogni azione che fai costerà dei punti e se sai gestirli bene potresti trovarti in vantaggio rispetto al tuo avversario che si troverà inerme a subire la violenza dei tuoi attacchi.

Durata
  • 30 min
Età
  • 12+
Anno di prima pubblicazione
  • 2017
Giocatori Minimo
  • 2
Giocatori Massimo
  • 4